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lunes, 21 de octubre de 2013

3Ds Max | Realistic Terrain | Tutorial

 Hola chicos en este video tutorial explico como trabajar con "Height Maps", como usarlos con fin de simular un terreno montañoso de una manera rápida y eficaz y con resultados realmente buenos, trabajando con una cantidad de polígonos alta y con height maps de calidad que estarán publicados en esta entrada.
 El video fue publicado en mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/TheArtOfAGame No olvides Subscribirte de tal modo que cada video que suba te llegue al instante!

 Las imagenes y texturas utilizadas en este video fueron descargadas de manera gratuita de "CG textures": http://cgtextures.com/
 Los Height Maps fueron descargados de Google Imagenes y son los siguientes:

 El siguiente fue el utilizado para el video tutorial, pero sin embargo, los demas Height Maps funcionan correctamente


jueves, 2 de mayo de 2013

Modelado 3D

 El modelado 3D es básicamente el eje de toda animación, juego, cinemática, etc ( 3D )
 El trabajo de modelar una malla, darle forma y convertirlo en algo asombroso no es tarea fácil  ya que se necesita de fuertes conocimientos y habilidades para dominar los diferentes programas con los que se lo efectúa  pero no es solo eso sino que también es necesario una gran imaginación y visualización del entorno u objeto en 3D, y aunque suene fácil, el visualizar un pensamiento o idea en 3D para luego modelar lo sin previo boceto o dibujo en hoja no es algo que se hace de la noche a la mañana, requiere de gran esfuerzo y dedicación.
 Grandes artistas 3D dedican su vida entera al desarrollo de Cinemáticas vídeo juegos, etc de manera seria y profesional,
 Estos saberes no solo son utilizados con fines de entretenimiento ya que son usados para modelar interiores o exteriores que pueden ser utilizados por arquitectos o relacionados con la materia para pre visualizar como quedaría  su proyecto de una manera rápida.