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domingo, 15 de septiembre de 2013

3Ds Max | Como Texturizar Un Objeto | Tutorial

 En este video tutorial de 3ds Max explico como y porque utilizar el modificador UVW Map para lograr que nuestros mapas sean acordes a nuestro modelo 3D, también doy información interesante sobre como funciona este modificador, espero que les guste.
◘ Las imágenes mostradas son propiedad de Autodesk ( http://www.autodesk.es/ ), todos los derechos son su propiedad ◘
 Estas son las imágenes mostradas en el video:



  

jueves, 2 de mayo de 2013

Modelado 3D

 El modelado 3D es básicamente el eje de toda animación, juego, cinemática, etc ( 3D )
 El trabajo de modelar una malla, darle forma y convertirlo en algo asombroso no es tarea fácil  ya que se necesita de fuertes conocimientos y habilidades para dominar los diferentes programas con los que se lo efectúa  pero no es solo eso sino que también es necesario una gran imaginación y visualización del entorno u objeto en 3D, y aunque suene fácil, el visualizar un pensamiento o idea en 3D para luego modelar lo sin previo boceto o dibujo en hoja no es algo que se hace de la noche a la mañana, requiere de gran esfuerzo y dedicación.
 Grandes artistas 3D dedican su vida entera al desarrollo de Cinemáticas vídeo juegos, etc de manera seria y profesional,
 Estos saberes no solo son utilizados con fines de entretenimiento ya que son usados para modelar interiores o exteriores que pueden ser utilizados por arquitectos o relacionados con la materia para pre visualizar como quedaría  su proyecto de una manera rápida.