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sábado, 6 de abril de 2013

Cryengine 3: Tessellation

 Cryengine 3, mediante el apoyo de DX11 hardware, acelero la taselación en todas las mayas, incluyendo también personajes animados, lo que realmente es una gran herramienta para los artistas 3D.
 Cryengine 3 cuenta con tres tipos de taselación diferentes, las cuales se pueden modificar y mezclar dándole así al diseñador un amplio espectro de posibilidades de elección, aumentando significativamente la calidad y resolución de nuestros renderizados, ya que al aplicar una taselación a nuestras mayas, podemos obtener mejores formas a las que aplicar diferentes texturas dándole así un realismo muy significativo.





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